Mon avis sur le dogfight en 3.6 après notre petit test d'hier:
ce que j'aimerais que les devs implémentent pour voir :
- toujours le problème qu'il suffit de relever le speed limiter pour s'enfuir et hop, très facile de fuir la mort.
- les boucliers on été buff. Les sabres, vanguards, sont quasi intuable... même à plusieurs contre un il faut un bon moment avant de les tomber.
- les missiles sont de nouveau assez OP, plus efficace que les guns...
- les pips rebondissent dans tous les sens constamment... use the force luke?
- les armes a distorsion ne paralysaient pas les composants de ma cible. Et elle avait pas l'air de faire très mal aux boucliers.
- l'esp face à des vaisseaux qui font la toupie part un peu en banane parfois.
ce que j'aimerais que les devs implémentent pour voir :

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