La sortie du module FPS approchant à grand pas, avez-vous une idée du rôle que vous allez choisir préférentiellement (assaut, distant, médic, soutien ...) ?
Perso j'hésite encore, mais ce sera probablement soutien ou médic. Il faudra certainement tester IG et voir ce qui nous plait le plus. Et qui sait, nous aurons peut-être la possibilité de combiner plusieurs rôles, comme par exemple un médic snipeur ?
Passons sur les armures, on a vraiment trop peu d'infos pour le moment, à part qu'il en existera différentes catégories : lourde/exosquelette, moyenne et légère.
Par contre, je sais maintenant quelle va être mon arme de choix : l'arbalète ! Quand elle est disponible dans un FPS, je n'hésite jamais à m'en servir. Et, oh joie, oh bonheur intense, Star Citizen nous en propose une en version badass futuriste \o/
Avantages (rien de confirmé, juste des bruits de couloir) :
- Quasi silencieuse et pas de traçantes --> difficile de repérer le tireur
- Lunette à grossissement x4 --> possibilité de sniping à moyenne portée
- Différents types de carreaux (explosifs, perforants, EMP ...)
Inconvénients :
- Faible fréquence de tir
- Petit nombre de carreaux dans le chargeur
Avec elle et une arme de poing de gros calibre, je suis paré............................ je crois....................
Et vous, une préférence ? Le choix est vaste entre les armes cinétiques ou à énergie, les shotguns, fusils d'assaut et snipes...
En tout cas, ça promet d'être un beau bordel sur le champs de bataille et j'ai hâte d'y être ^^
J'adore le nom de la compagnie qui la fabrique : YOLO Tactical Crossbow Corporation.
YOLO = You Only Live Once ^^
Perso j'hésite encore, mais ce sera probablement soutien ou médic. Il faudra certainement tester IG et voir ce qui nous plait le plus. Et qui sait, nous aurons peut-être la possibilité de combiner plusieurs rôles, comme par exemple un médic snipeur ?
Passons sur les armures, on a vraiment trop peu d'infos pour le moment, à part qu'il en existera différentes catégories : lourde/exosquelette, moyenne et légère.
Par contre, je sais maintenant quelle va être mon arme de choix : l'arbalète ! Quand elle est disponible dans un FPS, je n'hésite jamais à m'en servir. Et, oh joie, oh bonheur intense, Star Citizen nous en propose une en version badass futuriste \o/
Avantages (rien de confirmé, juste des bruits de couloir) :
- Quasi silencieuse et pas de traçantes --> difficile de repérer le tireur
- Lunette à grossissement x4 --> possibilité de sniping à moyenne portée
- Différents types de carreaux (explosifs, perforants, EMP ...)
Inconvénients :
- Faible fréquence de tir
- Petit nombre de carreaux dans le chargeur
Avec elle et une arme de poing de gros calibre, je suis paré............................ je crois....................
Et vous, une préférence ? Le choix est vaste entre les armes cinétiques ou à énergie, les shotguns, fusils d'assaut et snipes...
En tout cas, ça promet d'être un beau bordel sur le champs de bataille et j'ai hâte d'y être ^^
J'adore le nom de la compagnie qui la fabrique : YOLO Tactical Crossbow Corporation.
YOLO = You Only Live Once ^^
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