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ArmA3Sync

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  • ArmA3Sync

    Avant, il y avait ArmA3Sync, un très joli logiciel tiers, un peu poilu, mais très bien développé (par la commu FR, au passage) pour palier au cruel manque de gestion des Mods par Bohemia.

    En 5 ans, ils ont eu le temps de penser un peu leur truc, et désormais, le launcher officiel d'ArmA3 est le plus pratique.

    Toutefois, pour ce qui est de la synchronisation des mods (version) entre joueurs, il restait un souci, qui a été plus ou moins réglé par le Workshop de Steam (donc valable uniquement pour les utilisateurs de Steam...). La démocratisation de la méthode a plus ou moins forcé les moddeurs à publier et maintenir leurs mods sur ce même Workshop, rendant celui-ci relativement fiable pour les mods.

    Du coup, voici une liste des mods dispo sur Steam Workshop à avoir à jour pour nos plus belles parties :

    CBA A3 : La brique de base (2 Mo)
    TFAR : gestion Radio pour TeamSpeak (70 Mo)
    ACE3 : gestion de beaucoup d'actions qui rendent l'immersion bien plus grande (150 Mo)
    RHSAFRF : unités et véhicules modernes de la fédération de Russie (1,2 Go)
    RHSUSAF : unités et véhicules modernes des Etats Unis (1,3 Go)
    MCC_Sandbox : générateur de missions. Un peu dur à appréhender mais donnant de très bons résultats (35 Mo)

    Community Update Project est une série de mods permettant de rendre compatible les différents éléments d'ArmA2
    CUP Units : pour les unités ArmA2 (3 Go)
    CUP Vehicles : pour les véhicules ArmA2 (1,5 Go)
    CUP Weapons : pour les armes ArmA2 (2,5 Go)
    CUP Terrains - Core : pour rendre les batiments et structures d'ArmA2 compatibles avec ArmA3, sans les cartes (600 Mo)
    CUP Terrains - Maps : les cartes des précédents opus d'ArmA avec compatibilité ArmA3. Nécessite Core pour de vrais batiments (3,3 Go)



    Ce qui est sous cette ligne est OBSOLÈTE et conservé pour ARCHIVE

    Le repository Les Scorpions du Désert est live

    Pour s'y connecter rien de plus simple
    - Lancer ArmA3Sync
    - Aller dans l'onglet Addon Options
    - Choisissez votre répertoire où vous voulez stocker vos mods (A l'exception du dossier racine Arma 3, partout où vous voulez sauf là)
    - Cliquer sur le + bleu
    - Aller dans l'onglet Repositories
    - Cliquer sur le + bleu
    - Dans la case Public auto-config url mettre : ftp://94.23.219.141/.a3s/autoconfig
    - Dans Repository name mettre : Les Scorpions du Désert
    - Cliquer sur Import... Les cases de Connection vont se remplir automatiquement et cliquer sur Ok
    - Sélectionner le repository Les Scorpions du Désert et cliquer sur la dernière icone (page blanche avec la flèche)
    - Vérifier que le Default destination folder correspond avec celui choisi et cliquer sur Check for Addons
    - Une fois la vérifications faite si vous avez des fichiers à update ou delete choisir Select All et Exact Match et lancer le télechargement

    - Une fois le téléchargement terminé l'application relancera un check addons et normalement plus rien à update ou delete

    Félicitations vos mods sont à jour avec le serveur
    Dernière modification par Arti, 16 février 2019, 18h24.

  • #2
    réservé pour lien et explications des launchers

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    • #3
      Cc petite souci

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      • Zanatan
        Zanatan commenté
        Modifier le commentaire
        Salut Légio,
        J'ai essayé de me connecter sur Arma3Sync et même erreur que toi.
        Je pense que le serveur a dû changer et que le ftp n'est plus valide.
        A faire remonter à l'état-major, trouver le coupable et le faire fusiller le cas échéant...

      • ChaNov
        ChaNov commenté
        Modifier le commentaire
        *A confirmer*
        Nous n'utilisons plus Arma3Sync, tous les mods dont nous nous servons sont sur le Workshop Arma 3. C'est plus souple, moins obscur et les mises à jour sont automatisables dès lors que Steam est connecté.

    • #4
      merci Chanov
      Dernière modification par Legionnaire, 14 août 2017, 14h58.

      Commentaire

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