Problèmes connus
- Les temps de connexion longs les jours de mise à jour. Nous sommes proche de corriger le problème, mais nous n'avons cependant encore rien de concret.
- Dans un effort pour encourager le jeu organisé en escouade et pour augmenter les options de ré-apparition disponibles, nous avons ajouté la possibilité de réapparaitre dans les véhicules de transport possédé par l'escouade.
- La ré-apparition véhicule est limitée au Galaxie et au Disperseur que sont occupé et possédé par un membre de l'escouade.
- La Station de Ré-Apparition Avancée du Disperseur ne demande plus une place d'équipement pour fonctionner. Une fois que la certification est acheté, elle est disponible à jamais. Cela permet de libérer l'emplacement utilitaire du Disperseur pour d'autres objets.
- Récompense Bonus de Spawn sur les Véhicules d'Escouade : Le possesseur du véhicule reçoit 10 XP quand d'autres membres de son escouade réapparaisse dans son Disperseur et son Galaxie, qui correspond actuellement à la récompense XP lors d'une ré-apparition sur balise.
- Les filtres des Mouvements Alliés et Ennemis ont été placé dans une nouvelle section appelée "Points Chauds"
- Ajout des points chauds de capture et de défense d'avant-poste pour aider à identifier les régions contestées
- Révision des graphismes des lattices
- Bonus de Meurtre au Déployement : les possesseurs de véhicules reçoivent maintenant 50 XP par kill, augmenté de 5 XP, quand les passagers descendent du véhicule et tuent des ennemis
- Les Rotations Automatiques des Warpgates ont été implémenté. La première est ce vendredi !
- Nous avons effectué beaucoup de travail d'arrière-plan pour soutenir les Séries de Domination du Monde, donc gardez un oeil pour une autre pré-saison
- Les timers du déploiement d'escouade et de l'action direct sont maintenant géré indépendemment
- Les indicateurs de l'ATH pour les chasseurs alliés seront de nouveau seulement affiché si ils sont dans la ligne de mire
- Correction d'un problème qui causait parfois que les points de ré-apparition des zones contestées n'était pas affiché sur la carte de déploiement
- Retrait des textes "capturer" et "tenir" des icônes ATH des générateurs de bouclier
- Correction d'un problème qui causait parfois l'absence des roues de rechargement de l'arme
- Retrait d'un trait vert incorrect de certains modèles du casque Reaper, pour le rendre plus consistant avec les autres casques TR.
- Les icônes ATH des générateurs de bouclier vont lire "Surcharge" ou "Détruit" à nouveau
- Les notifications de kill peuvent maintenant afficher les pseudos longs sans les tronquer
- Réduction de la qualité des voix pour augmenter l'usage de la mémoire client (j'avoue ne pas avoir compris ce point)
- Optimisation des performances serveur
- Correction de crashs client
- Correction de crashs dans certaines zones
Merci Ace